【商店兑换】4524宝石系统分析及获取攻略(2021.5.28)

作者:身无分文小小咸鱼

哈喽大家好,小咸鱼又双叒叕来啦,本次带来4524版本【宝石系统】的最新攻略解析,结合4524谋略天下版本推出的红宝石系列,为大家做一波数据分析。正文开始:

宝石分类 目前的宝石可以大致分为3类,物理系、法术系和辅助系,如图:

①物理类已经是非常成熟的体系了,神将级代表人物赵子龙、狱门典韦都可以通过物理系宝石配合火套装备,实现百穿百暴爆炸输出。传统武将代表孙策、吕布也可用通过暴击暴伤宝石搭配七星穿云以及辅助武将实现高伤害。简单总结一下,萌新在资源紧张的情况下可以先行选择8级暴击暴伤宝石使用,等后期资源宽裕了慢慢换9级宝石,10级宝石太过昂贵一般人不建议,土豪随意。目前版本暴击达到102基本上可以实现全暴击,像吕布有史诗皮肤暴击+2,堆到100就够了,这里不在赘述,不明白的同学可以留言交流。暴伤无上限,越高越好。


②法术类宝石在4524谋略天下版本到来后,迎来了大的爆发,元素侵蚀和元素精通,大体上对应物理类的暴击暴伤而又另有特点,在诸多神豪大佬的不断推算下,通过红宝石强化后的法系装备,配合法师团队的强大输出及控制,将有可能打出比传统物理系神将更加高效足量的伤害输出,尤其是5.28迎来了万众瞩目的法系扛把子-吕子明,无敌技能+恐怖专属,再配上高富帅冰套,三国尽在手中啊~,目前版本法系高输出需要2名以上法师上阵,推荐武将:吕子明、周瑜、庞统、南华老仙、郭嘉,具体阵容请关注坛内各大佬攻略贴。


③辅助类宝石,顾名思义,主要是用于辅助武将或者辅助装备,典型人物代表:董卓、许褚、张宝、姜维、黄月英等等。我个人用的多的就是董卓和许褚。董卓主要堆物理和元素闪避,许褚我给他配了5风套+治疗加成宝石,第2套宝石考虑兵力,主要是需要和许褚自身技能特点切合。其他武将大同小异,根据武将的定位和功能,安排合适的宝石提高战场生存能力和作战效率即可。


④个人观点:宝石属于重要战略资源,一定要优先保证核心人物核心装备的供给最大化,千万不要东一榔头西一棒槌的投资。只有把关键人物武装起来,才能够使队伍的战斗力发生质的飞跃,平民玩家可以先用普通金装给辅助将过度,等主C发育起来再去考虑其他。

  1. 宝石获取
    ①周任务火烧连营 这个不用多说,每周必做,可获得7阶宝石箱2个+(4-7阶)中级宝石箱10个,虽然都是随机宝石,但是贵在量大管饱还是白嫖!
    ②金装分解兑换 同样是在火烧连营NPC处兑换,附游戏截图,都懂不说了。

③碎片商店 近期加入的碎片商店,是快速获得宝石资源的不二法门了,商店通过神秘碎片兑换各种传说装备,再通过途径②转化成宝石即可,虽有直接兑换7级宝石,但性价比太低不推荐。(这里性价比最高的就是鬼面和轮回了,如果不是有特殊装备需求的,建议只换这两种,商店每个月可以换3件鬼面3件轮回,次月更新。)

④限时活动 官方各种限时活动、折扣商店会不定期推出,建议有元宝就买!

  1. 神秘碎片获取
    神秘碎片目前版本的产出途径有如下几个:
    ①占星记 每周完成占星记都可以获得神秘碎片3;
    ②月签到 每月签到的4个累积宝箱可以获得神秘碎片4;
    ③夺宝奇兵 元宝夺宝和点券夺宝均可获得,欧皇狂喜or非酋泪目~
    ④商城神秘福袋 每日限购1个,3RMB,有钱真好!
    ⑤限时累充活动 目前版本会不定期推出每日累充送礼,一般都会送一点神秘碎片,常规累充10RMB送3片,30RMB送5片,108RMB送10片。大活动时候会有更高级的累充(1888/2888/4888那种,土豪狂喜!)如果遇到累充活动且有点小钱的同学,不妨参加一下,记得氪金要适度,累充有不同档位,根据自己需求,贴着档位氪就好了,嘿嘿。比如五一的6发108啦~~~。

好啦,宝石的故事就先介绍这么多啦,以上都是个人利用少许空闲时间整理出来的,可能会有部分内容出现错误或纰漏,请各位大佬批评指正啦,如果喜欢的话就留个赞吧,小咸鱼再次多谢了!

【进阶指南】说说穿透那点事

作者:BC佛

太长不看版:

一、穿透溢出伤害,仅对高防怪有效,对脆皮无效~

二、当穿透数值超过100%以后,溢出的部分,将按比例折算敌方耐力后造成额外伤害。比如,130%穿透,能从敌人8亿耐力中折算30%的伤害,也就是2.4亿伤害。

三、高防怪出现点一览:涪水守军1只、巴城渡口1只、巴城关隘1只、蜀中1关隘2只、蜀中2关隘1只、陈仓4只、五丈原司马懿2只…(原谅我老眼昏花可能有遗漏…)总而言之,其实一周目下来,总共也没几只,除此之外,皆脆皮。

四、个人认为,纯属个人臆断:其实第1条是错的,穿透溢出伤害对脆皮或许也是有效的,只是脆皮耐力太少,百来万的耐力数值,在我这个高周目下及高伤害下,完全看不出来效果,既然我看不出来,我只好默认这样了。

进入4.0版本以来,很多属性都发生改变,各种新属性也随之而来。

今天且说说穿透。

武力/策略穿透,官方定义:战斗中,武力/策略造成伤害时,可以按一定比例忽视敌方的耐力/抗性。

这定义,说的简单粗暴!但这背后有无数老版本老司机(比如我…)的辛酸苦辣爱恨情仇…在不明人士的威胁下,老夫忍忍算了,不说了,就当作是一言难尽几句话说不清而我又不擅长打字…

跳过,直接说穿透,武力穿透。

100以内的穿透,没啥可说,再跳过。

100以上的穿透,俗称:穿透溢出。

本来说好的穿透是按比例忽视敌方,

按理说100%忽视就是上限了,溢不溢出的没卵用。

可是,

在阴险狡诈的策划和不甘寂寞的技术双重加持下,

愣是在一碗平淡无奇的蛋炒饭中,炒出了一朵小花…

随后伟大的老司机们(比如我…)用雪亮的慧眼发现这花,并且采了!

这个故事发生在东汉末年…

在又臭又长的周目主线中,住着一大群邪恶的npc,

又在突然的某个时间段里,诞生了几只变异的npc。

为什么叫它们变异,因为它们丑,且皮厚!还拿着斧头!

(请注意!不是所有的斧头兵都是变异的,但是变异的都特么的是斧头兵!)

它们皮厚,准确的说,耐力高,俗称:高防怪。

(请注意!高防怪,并不等于高血怪,血牛是血牛,皮厚是皮厚!)

这货有多高的耐力呢。

简单举个例子,比如2000周目下的曹仁许褚典韦这种看起来耐力很屌的肉盾型大腕们,他们大概能有个两三百万的耐力,同周目下的这些高防斧头们能有多少耐力呢?我反算了一下,大概7、8个亿以上的耐力…

这才叫高防怪。

不要脸的高耐力!

这种斧头兵,在低周目下还好说,高周目它们随着等级越高成长的耐力也越高,没有100%穿透是绝逼打不动的,打不动不能破防,那就只能固定承伤武力15%(顺便说一下,4.0版本后固定承伤比例从10%调整到了15%,物法系都一样。虽然这个调整有些莫名其妙,但也算是小进步…)

100%穿透,可以无视高防怪的变态耐力,

不管你耐力多少,

人挡杀人!佛挡杀佛!npc挡杀npc!

但是,策划说了:这不够!

策划说要有光,于是就有了光…

于是,穿透溢出伤害就这样华丽的登场了。

友情提示:以下内容为老司机们(比如我…)单方面的、武断的、不负责任的总结,请小心驾驶,注意安全。

一、穿透溢出伤害,仅对高防怪有效,对脆皮无效~

二、当穿透数值超过100%以后,溢出的部分,将按比例折算敌方耐力后造成额外伤害。比如,130%穿透,能从敌人8亿耐力中折算30%的伤害,也就是2.4亿伤害。

三、高防怪出现点一览:涪水守军1只、巴城渡口1只、巴城关隘1只、蜀中1关隘2只、蜀中2关隘1只、陈仓4只、五丈原司马懿2只…(原谅我老眼昏花可能有遗漏…)总而言之,其实一周目下来,总共也没几只,除此之外,皆脆皮。

四、个人认为,纯属个人臆断:其实第1条是错的,穿透溢出伤害对脆皮或许也是有效的,只是脆皮耐力太少,百来万的耐力数值,在我这个高周目下及高伤害下,完全看不出来效果,既然我看不出来,我只好默认这样了。

好了,穿透差不多就这样了。

讲完收工~